[1]
Chiara Yobelin et al. 2026. Identifikasi Klaster Pemanfaatan Augmented Reality dalam Pengembangan Pariwisata di Indonesia. EBISMAN eBisnis Manajemen. 4, 2 (Jun. 2026), 27–42. DOI:https://doi.org/10.59603/ebisman.v4i2.1367.